Консоли следующего поколения от Sony и PlayStation 5 будут модернизированы не только в техническом, но и в программном плане. Уже известно, что а американская корпорация в данном аспекте сделает акцент на мощь устройства и позволит ставить на паузу и хранить в памяти сразу несколько игр, организуя таким образом достаточно впечатляющую многозадачность, благодаря которой геймеры, к примеру, смогут "замораживать" одиночные игры, чтобы максимально быстрой и просто перейти к онлайн-сессии со своими друзьями. О том, что готовит Sony по части ПО, нам рассказал журналист Джейсон Шрайер.
По его данным, в PS5 делается ставка на максимальную простоту и быстродействие. Разрабатывая ОС, разработчики вдохновлялись Netflix: перед ними была поставлена задача сделать запуск и работу игр такими же быстрыми и беспроблемными, как просмотр контента в данном сервисе потокового мультимедиа.
Шрайер отметил, что PS5 создается с расчетом не только на длинные, но и максимально короткие игровые сессии - таким образом Sony, возможно, попытается привлечь внимание любителей мобильного гейминга.
Так что, как минимум, в PS5 нас ждут очень быстрые включение/отключение консоли, сверхскоростные закачки, моментальные загрузки и максимально стабильный игровой процесс.